
O bom, o mau e o feio do streaming de música
No verão passado, como os Dynasty Four provaram, o que está morto pode nunca morrer com o nosso EP, Revivals, iniciei um curso intensivo sobre a promoção moderna de álbuns.
Já fazia muito tempo que eu não lançava um disco. A nossa estreia em 2015 Anachronisms não conta – a deslocalização separou a banda logo a seguir ao seu lançamento, o que, compreensivelmente, silenciou a promoção do álbum apenas digital. Anos antes disso foram os dias do First Person Shooter, em que, para além dos serviços de streaming e download, havia também CDs físicos. Ainda tenho alguns, se estiver interessado.
Originalmente destinado a ser uma demo, nós fizemos Reavivamentos por nós próprios a um custo de exatamente nada. Quando o resultado foi muito melhor do que o esperado, decidimos lançá-lo corretamente. Com um orçamento de lançamento modesto de 500 dólares, o pequeno-demo-que-podia tornou-se um caso de estudo para o panorama atual da distribuição de música indie.
Um ano e centenas de milhares de streams depois, é seguro dizer que já experimentámos todo o espetro de ladrões e os seus esquemas. Estes dividem-se em três grandes grupos de tácticas de marketing a que chamaremos o bom, o mau e o feio.